遙かな過去から現在に至るまでのワタクシメの恥ずかしいかもしれない産物を(ある程度)赤裸々に公開してしまおう!と。
cylinder POV-RAY
cylinder003.png

【説明】

cylinder { 0,y*1,0.5 pigment { color Orange } }
  • 円柱を作ります。
  • cylinder { 中心点の位置、高さ(xyz軸どちらの方向に伸ばすかも指定する)、半径 pigment { 色の指定 } }
  • 最後にtranslateでそれぞれの位置へ移動させています。
#include "colors.inc"

camera { location < 3, 3, 0 > look_at < 0, 0, 0 > }

light_source { < 10, 10, 0> color rgb 1.0 }

plane { y,0 pigment { checker Black,White scale 1 } finish { ambient 0.01 diffuse 1.0 specular 1.0 reflection 0.4 } }

cylinder { 0,y*1,0.5 pigment { color Orange } finish { ambient 0.01 diffuse 1.0 specular 1.0 reflection 0.1 } translate < 0, 0, -1 > }

cylinder { 0,y*1,0.5 pigment { color Red } finish { ambient 0.01 diffuse 1.0 specular 1.0 reflection 0.1 } translate < 0, 0, 1 > }

上記構文をPOV-RAYへコピペしてレンダリングするだけで、まったく同じ画像が出てきます。

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