遙かな過去から現在に至るまでのワタクシメの恥ずかしいかもしれない産物を(ある程度)赤裸々に公開してしまおう!と。
warabi MP のライト指定
題して「はっはぁーん、プラグイン warabi MP のライト指定ってそういうことぉーん」
クレヨンしんちゃんの声で。



「今までかかってそんなこともわかんなかったのか、オマエ。大したことねーなー。」
って言われるだろうけど、
やっとわかった(* ̄∀ ̄*)ノよぅ warabi MP のライト指定。

 1.平行光線

 2.絶対座標 X=0 Y=0 Z=0 に向かう

 3.指定 Object の中心点が始点


以上の3つがキーワードですね。

Object の大きさや色(材質)は全く関係ない。
光の強さは変えられない。
指定 Object は球でも立方体でも面(反転OK)でもいける。
線や点は(*´ω`)乂ムリ!!


ってことですね。

自分用メモってことでいいや。
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背景用の空き缶
題して「缶増えた」

缶02

缶のフタ作った。

開封済みと未開封。
また無駄に面数増やしてしまった様な気も。
で、ついでに種類も増やしてみた。
本当のPEPSI缶はもうちょい微妙に段差が付いてるはず。
ラベルさえ作れば増産簡単。

背景用のポスト作ってみた
題して「ネコちょっと疲れたので背景用のポスト作ってみた」


もちろん動きません。
意外と時間かかった。
中身は作ってないのでフタは開かない。
面数多くて無駄に重いのかもしれんこのポスト。

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elem指定でモーフィング?
ネコの方はボーン・アンカー見直したりテストしたりで
中身的には変化してますが、
見た目変化無し。


で、今回はこんなの。




プラグインの warabi MP と keynote を使って、
(まぁ、いつも使ってるけど)

elem で大きさを変化させ、
warabi の「輪郭線の設定」で輪郭線の色や太さを変えてみたり。

ベースとなってる物の色が白いままなのでイマイチですが、
アイディアと使い方次第だなーと。

※WindowsXP SP3 インスコ→アンインスコ これで3回目や!(メ゚皿゚)ノゴラァァァ

フル装備ぃ~そぉーちゃくっ!!ネコ
題して「フル装備ぃ~そぉーちゃくっ!!ネコ」




今回はかなり動きが甘いな。

なんとかある程度までは軽量化したけど、
まだ重い。

軽量化作業でかなり疲れたしな。

まだ軽量化の余地はあるものの、
軽量化作業ばかりで飽きてきたので
まだ入れてなかったカバンとか帽子などにボーン・アンカー仕込んでみた。

前記事に比べるとかなり軽くなったよ。

帽子なんてあーた
ボーンが10個入ってるw

ボーン・アンカー仕込むことも考えると軽く作らなきゃダメだなーと思った。

動かすのが大変になったww

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ほぼフル装備・魔女ネコ
題して「ほぼフル装備・魔女ネコ」


今回も動画無しです。
しかし重い。

メタセコの動きが鈍くなる。

ボーン・アンカーどうしたもんか、考え中。

ちょっとアイテム追加してみたネコ
題して「ちょっとアイテム追加してみたネコ」


今回は動画無しです。

なぜメガネww
鈴デカすぎ!ww

ナゾ解きは続きに!!

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ネコ歩くテスト
題して「ネコ歩くテスト」

ボーンアンカーのテストもかねて、色々いじくり回して試してる
ネコっぽい箱。


「歩く」という簡単な動作でも、

連続した動きを作り出そうとするとけっこう難しい。

これだと見方によってはずりずり後退してる様に見えなくもない。



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