遙かな過去から現在に至るまでのワタクシメの恥ずかしいかもしれない産物を(ある程度)赤裸々に公開してしまおう!と。
3DデータをGumroadで売ってます。
GumroadSS001s.jpg

いくつかの3DデータをGumroadで販売しています。

今まで自分が作って、このブログで紹介してきた3Dデータです。

ボーンの入ったものはmqoファイルとmqxファイルを同梱してあり、zip形式で圧縮してあります。
ボーンの入っていない物はOBJ形式、LWO形式、MQO形式の3種の形式のものが同梱してあり、zipで圧縮してあります。


何かリクエストが有れば教えていただければ検討します。
(他者の版権物は基本的に販売する予定はありません。自分で作成したオリジナルの物に限り、販売しています。)

Keynoteのコンストレイン(Keynoteが2013年6月にVerUPしてた)
ものすごく今更ですが、
Keynoteのコンストレインの説明
を貼っておきます。


Keynoteコンストレイン003

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今まで作った3Dデータを売ろうかと思ってる。
以下の画像で使ってる3Dデータを、ボーンやkeynoteのアクションデータ丸ごと売ろうかと思ってます。

クロネコ

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次期バージョンのメタセコが楽しみです。
Pov-Rayで作って画像を加工したもの

メタセコはまだαテスト2ndStageのようですね。

メタセコ製作者のO.Mizuno氏は最近になって3Dプリンターを2種(光造形タイプ、熱溶解積層タイプ)次々と購入され、実際に色々出力されてソフトに反映させておられる真っ最中のようです。

やはり実際に自分の道具として購入し、自分の手で最初から使ってみて初めて分かる事というのもありますから、それをちゃんとわかっておられる方のようです。

次期バージョンのメタセコがとても楽しみです。




個人的には「3Dプリンター欲しいなー」とは思っていますが、あれだけの金額以上の物を生み出すアイディアが今の所ありませんし、趣味でポーンと買えるほどリッチでもないので、今の所購入予定はありません。

もっと安くなったら買うかな?

わかりません┐(´ー`)┌


2013年新しいメタセコ、その他3Dソフト

skull019-001SXn01.jpg

新しいメタセコが今αバージョンで少数の方のみにテストされてるようですね。

αテスターの募集が2013年5月31日に締め切られたので、もう少しで2週間が経過するわけですね。

ある程度どういった中身なのかメタセコ製作者であるO.MIZUNO氏がツイッター(twitter@metaseq3d)に画像付きで公開されているのを見ていたので、すごくワクワクしています。(今も見られます)


今まで他の3Dソフトを使ったことがありますが(全て自分が手を出せるような無料か値段の安いソフトばかりですが)どれもメタセコほどわかりやすく直感的に使えるものではなかったです。
もちろん「メタセコを使い慣れている」という部分を差し引いても、です。

その中でもまだマシだったのはGoogleSketchUpでしたね。
でもあれ無料版は商用利用できないし、有料版は数万円しますからね。
ブレンダーとか六角も使いましたが、感覚的に無理でした。

ブレンダーはレンダラーもかなりよさそうなので、頑張って覚えればかなり良さげなんですがねー。
本を購入したりして、じっくり最初から学習していかないと、ただ何となくいじってたらわかるようなソフトではなかったですね。少なくとも自分にとっては。


今から3Dを覚えるというなら、入門書などを購入してまずブレンダーを覚えるというのも有りだと思いますよ。
メタセコはその後でもすぐに覚えられるので。


メモ for メタセコ・UVPowerTools
UVPowerToolsで「頂点カラーに陰影を焼き付ける」
をやる時に、すでにテクスチャを貼り付けてる状態の時は、

UVPowerToolsでVirtexColor(頂点色)を出力し、
レイヤーで先に貼っていたテクスチャを上に持って行って「乗算」させると
メタセコ画面上と同じ色のテクスチャを作れる。

3D[Cg]サイトでポリゴンをチラつかせない!
3D[Cg]サイトでポリゴンをチラつかせないためにはどうすればいいか。

今回使うのはこのモデル。
首だけw


そのコツを言葉で簡単に言うなら、
「ポリゴンを重ねない。重なるポリゴンはくっつける。」
これです。


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あーまた新しいチェッカーだよΣ(゚Д゚;)アラマッ
これはサムネイル画像。
 
※必要な方はこれをクリックして、
別窓に表示された大きな画像を右クリック「画像に名前を付けて保存」
でお持ち帰り下さい。


「なんでまた、同じようなチェッカー・・・・。」

んとね、以前に作った1000pxとか2000pxって単位はちょっと使いにくいかなーと思って。
いや、ホントはUVとかの記事を書く前から作ろう作ろうとは思ってたんだけどね。
で、縦横1024px(左)と2048px(右)のをまた作りましたん。


使う!という方、ぜひとも拍手を1クリックお願いします(○ゝз・)bネ!!
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  • データ倉庫をレンタルサーバに移行し、配布データを直接ダウンロードできるようにしました。(2017年10月)
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